A downloadable game

GANGS IN THE PARK

An Expansion for Blades in the Dark

Imagine a vast urban park, a microcosm where adult rules fade away and the unwritten laws of kid gangs come to life. Welcome to "Gangs in the Park," an expansion for Blades in the Dark that transforms the game of scoundrels and crimes into an adventure of rival youth gangs.

In this version, the park replaces the gloomy Doskvol. The perimeter fences are like electric barriers: beyond them lies the city, the realm of adults. Inside, however, is the domain of kids. Gangs compete for territory control, organize "scores" to acquire precious items or infiltrate forbidden events, and build their reputation within a rigid and ever-evolving hierarchy.

What makes this expansion special? First, the tone: there are no ghosts and demons, but adults take on a similar role – mysterious external forces that rarely interfere but, when they do, radically change the rules of the game. There's no death, but parental punishment or absorption into the school world can temporarily remove a character from the scene.

The park is divided into distinct zones: the central Green Heart, the mysterious Hedge Maze, the Abandoned Fairground, the Lake and Marshes, Echo Hill, the Forgotten Construction Site, the Wild Woods, and the contested Sports Courts – the only area no gang can completely dominate, a theater of continuous tensions.

Gangs specialize as tech-savvy Geeks, sports-expert Athletes (parkour, street sports, physical competition), trade-skilled Hustlers, Taggers and Rockers, Boyscouts, Nerds, and the inevitable Preppies, privileged kids from good families who attend private schools. Each type of gang has its own strengths and develops its hideout in unique ways.

Speaking of hideouts, their development follows a system that's a mini-game in itself. You can develop four main functions – Security, Comfort, Resources, and Prestige – unlocking improvements that provide tangible advantages. Each gang also has access to special projects exclusive to their specialization.

The beating heart of the game is the reputation system. In the park, a strict hierarchy exists: there can only be one Legendary gang, one Pro gang, one Respected gang, and one Rookie gang. All others are Newbies, struggling to emerge. To rise in level, you must directly challenge the gang occupying the position you desire, causing a cascade effect throughout the social hierarchy. The reputation difference directly affects confrontations: a Legendary gang facing Newbies has a substantial advantage in the game.

Imagine sessions where your gang plans infiltration into the end-of-summer farewell party to steal the tool shed key, or a mission to map mysterious underground tunnels before your rivals do, or even a bold public challenge to the Pro gang to reclaim their status. You can build strategic alliances, declare territorial wars, or maintain cautious cordiality with rival gangs.

Special events like the Great Assembly, the Adult Invasion, or the Gang Tournament will create opportunities and tensions, periodically redefining the park's balance. Permanent factions like the Guardians of Order or the mysterious Twilight Ghosts will add depth to the gaming environment.

"Gangs in the Park" captures the essence of Blades – strategic planning, social tension, reputation building – but recontextualizes it in the universe of kids, where stealing an ice cream or entering a forbidden area can seem as epic as a grand heist would to adult criminals. It's a game of ambition, territoriality, and that particular type of friendship forged only in shared adventure.

So, are you ready to form your gang and claim your place in the legend of the park?

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ITA ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Un'Espansione di Blades in the Dark

Immagina un vasto parco urbano, un microcosmo dove le regole degli adulti sfumano e prendono vita le leggi non scritte delle bande di ragazzini. Benvenuti in "Gangs in the Park", un'espansione di Blades in the Dark che trasforma il gioco di fuorilegge e crimini in un'avventura di giovani bande rivali.

In questa versione, il parco sostituisce la cupa Doskvol. Le recinzioni perimetrali sono come le barriere elettriche: oltre c'è la città, il regno degli adulti. Qui dentro, invece, è il dominio dei ragazzini. Le bande si contendono il controllo del territorio, organizzano "colpi" per conquistare oggetti preziosi o infiltrarsi in eventi proibiti, e costruiscono la propria reputazione in una gerarchia rigida e in continua evoluzione.

Cosa rende speciale questa espansione? Anzitutto il tono: non ci sono fantasmi e demoni, ma gli adulti assumono un ruolo simile – forze misteriose ed esterne che raramente interferiscono ma, quando lo fanno, cambiano radicalmente le regole del gioco. Non c'è la morte, ma la punizione dei genitori o l'assorbimento nel mondo della scuola possono temporaneamente rimuovere un personaggio dalla scena.

Il parco è diviso in zone distinte: il Cuore Verde centrale, il misterioso Labirinto di Siepi, le Rovine del Luna Park, il Lago e le Paludi, la Collina degli Echi, i Cantieri Dimenticati, il selvaggio Bosco, e i contesi Campetti – l'unica zona che nessuna banda può dominare completamente, teatro di continue tensioni.

Le bande si specializzano in Geek esperti di dispositivi elettronici, la Squadra esperti in sport (parkour, sport di strada, competizione fisica), Hustlers abili nel baratto, Taggers e Rockers, Boyscout, e Nerds, e gli immancabili Preppies, ragazzi privilegiati, di buona famiglia, che frequentano scuole private. Ogni tipologia di banda ha i propri punti di forza e sviluppa in modo unico il proprio covo.

A proposito del covo, la sua crescita segue un sistema che è un minigioco a parte. Potrete sviluppare quattro funzioni principali – Sicurezza, Comfort, Risorse e Prestigio – sbloccando miglioramenti che garantiscono vantaggi tangibili. Ogni banda ha inoltre accesso a progetti speciali esclusivi della propria specializzazione.

Il cuore pulsante del gioco è il sistema di reputazione. Nel parco esiste una rigorosa gerarchia: può esserci una sola banda Leggendaria, una Pro, una Rispettabile e una di Sbarbatelli. Tutte le altre sono Niubbi, che lottano per emergere. Per salire di livello dovrete sfidare direttamente la banda che occupa la posizione che desiderate, provocando un effetto a cascata nell'intera gerarchia sociale. La differenza di reputazione influisce direttamente sugli scontri: una banda Leggendaria che affronta dei Niubbi ha un sostanzioso vantaggio in gioco.

Immaginate sessioni in cui la vostra banda pianifica l'infiltrazione nella festa d'addio di fine estate per rubare la chiave del deposito attrezzi, o una missione per mappare dei misteriosi tunnel sotterranei prima che lo facciano i vostri rivali, o ancora un'audace sfida pubblica alla banda Pro per reclamare il loro status. Potrete costruire alleanze strategiche, dichiarare guerre territoriali o mantenere una cauta cordialità con le bande rivali.

Il parco inoltre ha delle dinamiche tutte sue. Eventi speciali come la Grande Assemblea, l'Invasione degli Adulti o il Torneo delle Bande creeranno opportunità e tensioni, ridefinendo periodicamente gli equilibri del parco. Fazioni permanenti come i Guardiani o i misteriosi Fantasmi del Crepuscolo aggiungeranno profondità all'ambiente di gioco.

Gangs in the Park cattura l'essenza di Blades – pianificazione strategica, tensione sociale, costruzione di reputazione – ma la ricontestualizza nell'universo dei ragazzini, dove rubare un gelato o entrare in un'area proibita può sembrare un'impresa epica quanto un furto in grande stile per dei criminali adulti. È un gioco di ambizione, territorialità e quel particolare tipo di amicizia che si forgia solo nell'avventura condivisa.

Quindi, siete pronti a formare la vostra gang e reclamare il vostro posto nella leggenda del parco?

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